Project Description

A robótica e a informática educacional aparece como uma possibilidade de estimular aspectos diferenciados de aprendizagem na área educacional, é um método de ensino que incentiva o aluno a construir os próprios conhecimentos por meio da realização de ações concretas. Utilizando-se da “mão na massa”, da programação computacional e de materiais como sensores e motores, controlados por uma placa que permite programar o funcionamento dos modelos montados, garante ao aluno a oportunidade de desenvolver sua criatividade com a montagem de seu próprio projeto.